Des puces de mémoire vidéo de 3 Go devenues trop chères, une carte graphique mieux dotée qui resterait dans les cartons : la crise de la DRAM rattrape les joueurs, et la quantité de VRAM devient un luxe
Par Thomas | Publié le
🔥 Ce qu’il faut retenir
- Selon une fuite publiée sur le forum chinois Board Channels, Nvidia aurait prévenu ses partenaires qu’il renonçait au lancement en Chine de la GeForce RTX 5080 24 Go, prévu pour janvier 2027. Nvidia n’a rien confirmé.
- La raison avancée : les modules de mémoire GDDR7 de 3 Go nécessaires à cette version coûteraient environ trois fois plus que les modules de 2 Go de la RTX 5080 actuelle, ce qui rendrait la carte impossible à vendre à un tarif raisonnable.
- La RTX 5080 16 Go resterait donc la GeForce de référence. Fin octobre, la même source affirmait l’inverse, d’où une grande prudence : c’est une rumeur, mais elle illustre la pression de la pénurie de mémoire sur les cartes graphiques.
La pénurie de DRAM, alimentée par la demande des serveurs d’intelligence artificielle, ne touche plus seulement les barrettes de RAM et les SSD : la mémoire vidéo des cartes graphiques est désormais concernée. Sur notre site qui suit le marché de la mémoire et du stockage, on fait le tri entre ce que l’on sait et ce qui relève de la rumeur, et on explique pourquoi la quantité de VRAM dépend autant du prix des puces mémoire.
Une RTX 5080 24 Go qui n’arriverait jamais
D’après un message publié sur Board Channels, forum chinois fréquenté par les professionnels de la distribution de matériel, Nvidia aurait informé les fabricants de cartes partenaires que la RTX 5080 dotée de 24 Go de mémoire ne sortirait pas en Chine en janvier, comme prévu, sans nouvelle date. Le groupe continuerait d’acheter des modules GDDR7 de 2 Go et garderait la RTX 5080 16 Go comme modèle haut de gamme de sa gamme GeForce sur ce marché.
Cette information est à prendre avec des pincettes. Fin octobre, la même source affirmait au contraire que Nvidia accélérait la sortie de la version 24 Go, pour décembre ou janvier, et réduisait la production du modèle 16 Go. Nvidia n’a jamais annoncé officiellement de RTX 5080 24 Go pour les ordinateurs de bureau.
💡 Pour comprendre : pourquoi 16 Go ou 24 Go dépend de la taille des puces
La mémoire d’une carte graphique est formée de plusieurs puces soudées autour du processeur graphique, chacune reliée à une portion du bus mémoire de 32 bits. La RTX 5080 a un bus de 256 bits, donc huit puces. Avec des puces GDDR7 de 2 Go, on obtient 16 Go ; avec des puces de 3 Go, on passe à 24 Go sans changer le processeur graphique ni le bus. Toute la différence de capacité repose donc sur ces modules de 3 Go, plus récents et produits en plus petite quantité.
Même processeur graphique, même bus : entre 16 et 24 Go, tout se joue sur le coût des puces mémoire.
Selon la fuite, c’est justement le coût de ces modules de 3 Go, environ trois fois celui des modules de 2 Go, qui aurait fait capoter le projet. Le contexte s’y prête : les fabricants de mémoire, Samsung, SK hynix et Micron, consacrent une part croissante de leur production aux mémoires des accélérateurs d’IA, et les prix de la DRAM sous toutes ses formes ont fortement progressé depuis un an.
GDDR7, DRAM et cartes graphiques : la même pénurie
La GDDR7 est une mémoire vive spécialisée, mais elle sort des mêmes usines que la DDR5 de nos PC et que la HBM des accélérateurs d’IA. Quand les fabricants privilégient la HBM, beaucoup plus rentable, il reste moins de capacité pour le reste, et les produits les plus récents, comme les puces GDDR7 de 3 Go, sont les premiers à manquer.

Une puce GDDR7 de Micron : la capacité de chaque module, 2 ou 3 Go, fixe la quantité de mémoire de la carte graphique.
Physiquement, une puce GDDR7 ressemble à un petit carré noir dont la face cachée est couverte de billes de soudure, comme sur ce visuel de Micron, l’un des trois fabricants avec Samsung et SK hynix. Ces billes la relient directement au circuit de la carte graphique, au plus près du processeur graphique : impossible de changer ou d’ajouter des puces après coup, contrairement aux barrettes de RAM d’un PC. La quantité de VRAM est donc figée à la conception, et c’est bien pour cela que le choix entre modules de 2 et de 3 Go se décide en amont, au moment où le fabricant achète sa mémoire.
💡 Pour comprendre : à quoi sert la VRAM
La mémoire vidéo (VRAM) stocke tout ce dont le processeur graphique a besoin à portée immédiate : textures des jeux, images en cours de calcul, et pour l’intelligence artificielle, les paramètres des modèles. Quand elle est pleine, la carte doit aller chercher des données dans la RAM du PC, bien plus lente, et les performances chutent. C’est pour cela que 24 Go au lieu de 16 Go intéressent les joueurs en 4K avec textures détaillées et surtout ceux qui font tourner des modèles d’IA en local.
Pour les joueurs, la RTX 5080 16 Go reste une carte très puissante, et 16 Go suffisent aujourd’hui à la grande majorité des jeux. Ce sont surtout les créateurs et les amateurs d’IA locale, pour qui la quantité de mémoire passe avant la vitesse, qui perdent une option intermédiaire entre la RTX 5080 et la RTX 5090.
Les cartes Nvidia et leur mémoire
Le tableau ci-dessous situe la RTX 5080 24 Go évoquée par la fuite face aux modèles existants, d’après les caractéristiques officielles de Nvidia. Il montre que la configuration à 24 Go existe déjà, mais sur ordinateur portable.
| Carte | Mémoire | Bus mémoire | Statut |
|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5080 | 16 Go GDDR7 (puces de 2 Go) | 256 bits | En vente |
| GeForce RTX 5080 24 Go | 24 Go GDDR7 (puces de 3 Go) | 256 bits | Jamais annoncée, lancement chinois annulé selon la fuite |
| GeForce RTX 5090 | 32 Go GDDR7 | 512 bits | En vente, très haut de gamme |
| GeForce RTX 5090 pour PC portable | 24 Go GDDR7 (puces de 3 Go) | 256 bits | En vente dans des PC portables |
Faut-il attendre ou acheter maintenant ?
Dans un marché tendu, attendre une version mieux dotée qui n’existe pas encore est rarement un bon calcul.
Si vous hésitiez à acheter une RTX 5080 en espérant une version 24 Go, cette rumeur, si elle se confirme, plaide pour ne pas attendre : rien n’indique qu’une carte de ce type arrivera en Europe à court terme. Pour le jeu, 16 Go restent confortables, y compris en 1440p et en 4K dans la plupart des titres. Si votre usage principal est l’IA locale ou le montage vidéo lourd, la quantité de VRAM prime, et il faut viser plus haut ou se tourner vers les configurations à mémoire unifiée. Dans tous les cas, comparez les offres de plusieurs revendeurs, car les tarifs des cartes graphiques bougent beaucoup en ce moment, et ne négligez pas le reste de la configuration : la RAM et le SSD subissent la même hausse que la mémoire vidéo.
Mon avis
Je reste prudent sur l’information elle-même. Une source qui annonce l’accélération d’un lancement fin octobre, puis son annulation deux semaines plus tard, c’est soit un projet qui a réellement changé de cap, soit une rumeur fragile. Rien ne remplace une annonce de Nvidia, qui n’a jamais présenté officiellement cette carte.
Le raisonnement, lui, tient debout. Sur une carte graphique, la mémoire est l’un des composants les plus chers, et passer de puces de 2 Go à des puces de 3 Go trois fois plus coûteuses suffit à déséquilibrer tout un produit. C’est la même mécanique que celle qui fait grimper nos barrettes de DDR5 et nos SSD.
Ce qui me frappe surtout, c’est que la VRAM devient une variable d’ajustement. Pendant des années, chaque génération apportait plus de mémoire. Avec la pénurie actuelle, les fabricants pourraient au contraire s’en tenir au minimum, et ce sont les utilisateurs d’IA locale qui le paieront en premier.
Vous hésitez entre une carte à 16 Go et un modèle mieux doté pour vos usages ? Décrivez-les en commentaire, sinon je suis là pour vous aider à faire le bon choix.
Les caractéristiques officielles des GeForce RTX 50 sont à retrouver sur le site officiel de Nvidia.

La RTX 5080 24 Go est-elle annulée ?
Selon une fuite publiée sur le forum chinois Board Channels, Nvidia aurait renoncé à lancer la RTX 5080 24 Go en Chine en janvier 2027. Nvidia n’a rien confirmé et n’avait jamais annoncé officiellement cette carte. La même source affirmait fin octobre que son lancement était au contraire avancé : l’information reste donc une rumeur.
Pourquoi la RTX 5080 24 Go poserait-elle problème ?
Pour passer de 16 à 24 Go sans changer le bus mémoire de 256 bits, il faut remplacer les puces GDDR7 de 2 Go par des puces de 3 Go. Selon la fuite, ces modules coûtent environ trois fois plus cher que ceux de 2 Go, en pleine pénurie de mémoire, ce qui rendrait la carte trop chère à produire.
Qu’est-ce que la GDDR7 ?
La GDDR7 est la dernière génération de mémoire vidéo, utilisée par les cartes graphiques GeForce RTX 50. Elle est produite par Samsung, SK hynix et Micron, dans les mêmes usines que la DDR5 des PC et la HBM des accélérateurs d’IA. Elle existe en puces de 2 Go et, plus récemment, de 3 Go.
16 Go de VRAM suffisent-ils pour jouer ?
Pour la grande majorité des jeux actuels, oui, y compris en 1440p et en 4K avec des réglages élevés. Quelques titres très gourmands en textures peuvent dépasser 16 Go en 4K. Les besoins augmentent surtout pour l’IA locale et le montage vidéo lourd, où la quantité de mémoire compte plus que la vitesse.
Existe-t-il déjà une carte Nvidia avec 24 Go de GDDR7 ?
Oui, mais sur PC portable : la GeForce RTX 5090 pour ordinateurs portables utilise 24 Go de GDDR7 en puces de 3 Go sur un bus de 256 bits. Sur PC de bureau, la RTX 5080 se limite à 16 Go et la RTX 5090 passe directement à 32 Go.
La pénurie de mémoire va-t-elle toucher toutes les cartes graphiques ?
La mémoire est l’un des composants les plus coûteux d’une carte graphique, et la GDDR7 sort des mêmes usines que les autres DRAM, aujourd’hui mobilisées par l’intelligence artificielle. Les fabricants pourraient donc limiter la quantité de VRAM de leurs prochains modèles ou repousser les versions mieux dotées, comme le suggère cette rumeur.

