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Zelda Ocarina of Time sur Switch 2 : Nintendo prévient qu’il faudra au moins 27 Go de stockage

Visuel officiel de The Legend of Zelda Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2, avec Link en forêt et le logo du jeu, un remake qui demande au moins 27 Go de stockage
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Ecrit par Thomas

Nintendo prévient que le remake de Zelda Ocarina of Time demandera au moins 27 Go sur Switch 2. Comment libérer de la place et quelle microSD Express choisir.

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Remake attendu le 5 novembre, mémoire interne de 256 Go vite saturée et cartes microSD Express obligatoires : comment faire de la place sur votre console avant de retourner à Hyrule

Par Thomas | Publié le

🔥 Ce qu’il faut retenir

  • Le support client de Nintendo au Japon prévient que le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time pourrait demander plus d’espace que prévu sur Nintendo Switch 2 : au moins 27 Go. Le jeu sort le 5 novembre 2026.
  • Nintendo conseille de supprimer les jeux auxquels vous ne jouez plus ou d’ajouter une carte microSD Express. Les cartes microSD classiques ne permettent pas de lancer les jeux Switch 2, et 27 Go représentent plus d’un dixième des 256 Go de mémoire interne de la console.
  • Pour éviter un téléchargement bloqué le jour J, vérifiez dès maintenant l’espace libre, archivez les jeux inutilisés (vos sauvegardes sont conservées) et choisissez une microSD Express de 256 Go ou plus si vous jouez beaucoup en dématérialisé.

Le retour d’Ocarina of Time sur Switch 2 a un prix, et il ne se mesure pas qu’en euros. Le compte du support client de Nintendo au Japon a publié un avertissement inhabituel : le remake pourrait occuper plus d’espace que ce qu’annonçaient les premières estimations. Sur notre site spécialisé dans les cartes mémoire et le stockage, nous voyons là un rappel utile : sur Switch 2, la place disponible devient un critère aussi important que le choix des jeux.

Au moins 27 Go pour un jeu qui tenait sur une cartouche de 32 Mo

La fiche officielle de Nintendo indique pour le remake une taille estimée d’environ 27 Go et une sortie le 5 novembre 2026. Selon les boutiques, l’estimation affichée varie d’ailleurs un peu (24,5 Go sur l’eShop britannique). Le message du support japonais de Nintendo précise que le jeu pourrait nécessiter au moins 27 Go de stockage sur la console, et invite les joueurs à supprimer les logiciels Switch 2 auxquels ils ne jouent plus ou à utiliser une carte microSD Express. Le contraste avec l’original est saisissant : la version Nintendo 64 de 1998 tenait sur une cartouche de 32 Mo, soit environ 800 fois moins. Il faut dire que le remake revoit tout : graphismes et bande-son retravaillés, nouveaux dialogues, cinématiques entièrement doublées, nouvelles capacités pour Link et une monture à apprivoiser.

💡 Pour comprendre : pourquoi l’espace réel dépasse la taille annoncée

La taille affichée sur une boutique correspond au téléchargement initial. Une fois installé, un jeu occupe souvent un peu plus, et les mises à jour du premier jour, fréquentes sur les grosses sorties, s’ajoutent ensuite. La console a aussi besoin d’un peu d’espace libre pour décompresser et installer les fichiers pendant le téléchargement. Enfin, sur les 256 Go de mémoire interne de la Switch 2, une partie est réservée au système. Prévoir une marge de quelques gigaoctets au-delà de la taille annoncée évite les mauvaises surprises.

Sur une console à 256 Go, quelques jeux de cette taille suffisent à remplir la mémoire interne.

Si vous achetez vos jeux en version dématérialisée, la mémoire de la Switch 2 se remplit vite. C’est là qu’intervient une carte microSD Express de 256 Go, qui double d’un coup la capacité de la console pour les jeux.

Capture officielle du remake Zelda Ocarina of Time sur Switch 2 : Link sur sa jument Epona dans la plaine d'Hyrule face à la montagne de la Mort

La plaine d’Hyrule redessinée pour la Switch 2 : un remake complet, bien loin des 32 Mo de la cartouche Nintendo 64 d’origine.

Pourquoi la Switch 2 exige une carte microSD Express

Contrairement à la première Switch, la Switch 2 ne lance ses jeux que depuis sa mémoire interne ou depuis une carte microSD Express. Une carte microSD classique reste lisible par la console, mais seulement pour copier des captures d’écran et des vidéos : elle ne permet pas d’installer ni de lancer des jeux Switch 2. Nintendo a fait ce choix pour garantir des temps de chargement proches de ceux de la mémoire interne. La console accepte des cartes microSD Express jusqu’à 2 To.

💡 Pour comprendre : microSD Express, ce qui la distingue d’une microSD classique

Une carte microSD classique (UHS-I) communique avec l’appareil par un bus limité à 104 Mo/s. La microSD Express reprend la technologie des SSD : elle utilise le bus PCIe et le protocole NVMe, ce qui lui permet d’atteindre plusieurs centaines de Mo/s. Elle se reconnaît au logo « EX » imprimé sur la carte. Elle reste compatible avec les lecteurs classiques, mais retombe alors à la vitesse d’une microSD ordinaire. Pour jouer sur Switch 2, ce logo est indispensable.

Avant d’acheter une carte, vérifiez l’espace qui vous reste. Dans les paramètres de la console, la rubrique de gestion des données indique l’espace libre de la mémoire interne et de la carte. Vous pouvez y archiver un jeu : ses données sont supprimées, mais son icône et vos sauvegardes restent sur la console, et il suffit de le retélécharger plus tard. C’est la méthode la plus simple pour libérer 20 ou 30 Go en quelques secondes.

Mémoire interne, microSD Express ou microSD classique : que peut-on y mettre ?

Le choix de la capacité dépend de votre façon de jouer. Si vous achetez surtout des cartouches classiques, la mémoire interne peut suffire. Si vous jouez beaucoup en dématérialisé, une carte de 256 Go est un minimum, et une microSD Express de 512 Go vous laisse de la marge pour les prochaines grosses sorties.

Support Capacité Jeux Switch 2 Ocarina of Time (au moins 27 Go)
Mémoire interne Switch 2 256 Go, dont une partie réservée au système Oui Plus d’un dixième de la capacité totale
Carte microSD Express (logo EX) Jusqu’à 2 To acceptés par la console Oui Environ 10 % d’une carte de 256 Go, 5 % d’une carte de 512 Go
Carte microSD classique (UHS-I) Variable Non, seulement pour copier captures et vidéos Impossible d’y installer le jeu

Si vous possédez déjà une carte microSD Express, la console permet de déplacer des jeux entre la mémoire interne et la carte depuis la gestion des données. Gardez les jeux auxquels vous jouez le plus en mémoire interne et placez les autres sur la carte.

Préparer sa console avant le 5 novembre

Le meilleur moment pour faire de la place, c’est avant le téléchargement, pas quand la barre de progression s’arrête.

Si vous avez précommandé le jeu en version dématérialisée, vérifiez dès aujourd’hui l’espace libre et visez au moins 30 Go disponibles pour absorber une éventuelle mise à jour. Archivez les jeux terminés plutôt que de les supprimer, pour conserver vos sauvegardes. Pensez aussi aux captures d’écran et aux vidéos, qui finissent par occuper plusieurs gigaoctets : copiez-les sur votre ordinateur ou sur une microSD classique avant de les effacer. Si vous achetez une carte, choisissez impérativement une microSD Express portant le logo EX, auprès d’un vendeur reconnu, et méfiez-vous des cartes de grande capacité à prix anormalement bas, souvent contrefaites. Enfin, la version physique peut aussi demander de l’espace pour les mises à jour : faire de la place reste utile même avec une cartouche.

Mon avis

Ce message de Nintendo est presque rassurant : pour une fois, un éditeur prévient avant la sortie plutôt que de laisser les joueurs découvrir le problème au moment du téléchargement. Mais il rappelle surtout la vraie limite de la Switch 2 : 256 Go, c’est confortable au déballage, beaucoup moins après un an de jeux dématérialisés.

Je ne pense pas qu’une carte microSD Express soit indispensable pour tout le monde. Si vous jouez surtout avec des cartouches et que vous archivez régulièrement vos jeux terminés, la mémoire interne suffit. En revanche, pour un joueur qui achète surtout sur l’eShop, une carte de 256 Go ou 512 Go devient vite un passage obligé.

Mon conseil : n’achetez pas la plus grosse carte possible par réflexe. Une carte de 256 Go double la capacité de la console, et les prix des grandes capacités restent élevés en pleine pénurie de mémoire flash. Faites d’abord le ménage, puis choisissez la capacité qui correspond vraiment à votre bibliothèque.

Vous ne savez pas quelle capacité de microSD Express choisir ou comment vérifier qu’une carte est authentique ? Sinon je suis là pour vous aider à faire le bon choix pour votre Switch 2.

Pour consulter la fiche du jeu et les informations sur la console, rendez-vous sur le site officiel de Nintendo.

Combien d’espace faut-il pour Zelda Ocarina of Time sur Switch 2 ?

La fiche officielle de Nintendo indique une taille estimée d’environ 27 Go, et le support de Nintendo au Japon prévient que le jeu pourrait demander au moins 27 Go. Selon les boutiques, l’estimation affichée varie légèrement. Prévoyez une marge de quelques gigaoctets pour l’installation et les mises à jour. Viser 30 Go d’espace libre est une bonne précaution.


Quand sort Zelda Ocarina of Time sur Switch 2 ?

La fiche officielle de Nintendo annonce une sortie le 5 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2. Il s’agit d’un remake complet du jeu Nintendo 64 de 1998, avec des graphismes et une bande-son retravaillés. Il ajoute de nouveaux dialogues, des cinématiques doublées et de nouvelles capacités pour Link. Le jeu se joue en solo, en mode TV, sur table ou en portable.


Peut-on utiliser une carte microSD classique sur Switch 2 ?

Une carte microSD classique est lisible par la Switch 2, mais seulement pour copier des captures d’écran et des vidéos. Elle ne permet pas d’installer ni de lancer des jeux Switch 2. Pour étendre le stockage des jeux, il faut une carte microSD Express, reconnaissable au logo EX. La console accepte des cartes microSD Express jusqu’à 2 To.


Quelle capacité de microSD Express choisir pour la Switch 2 ?

Une carte de 256 Go double la capacité de la console et suffit à un joueur qui achète une partie de ses jeux en dématérialisé. Si vous achetez surtout sur l’eShop, une carte de 512 Go offre plus de marge pour les grosses sorties. Les capacités supérieures restent chères en pleine pénurie de mémoire flash. Faites d’abord le ménage dans vos jeux avant d’acheter.


Comment libérer de l’espace sur la Switch 2 sans perdre ses sauvegardes ?

Dans les paramètres de la console, la gestion des données permet d’archiver un jeu. Ses données sont supprimées, mais son icône et vos sauvegardes restent sur la console. Il suffit ensuite de le retélécharger pour reprendre votre partie. Pensez aussi à copier puis effacer vos captures d’écran et vos vidéos, qui occupent vite plusieurs gigaoctets.


Quelle différence entre une microSD Express et une microSD classique ?

Une microSD classique UHS-I communique par un bus limité à 104 Mo/s. La microSD Express utilise le bus PCIe et le protocole NVMe des SSD, ce qui lui permet d’atteindre plusieurs centaines de Mo/s. Elle se reconnaît au logo EX. Utilisée dans un lecteur classique, elle fonctionne mais retombe à la vitesse d’une microSD ordinaire.

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Thomas

Salut! C'est Thomas. Total Geek assumé, je partage avec vous ce que je mets pas mal de temps à tester (pour ne pas dire triturer) pour tout type de matos ce qui a attrait au stockage et autres petites bidouilles.

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